Мої Flash-програмки:

2013

Урок про створення кнопки з анімацією Урок про створення роботизованої руки Урок про створення вкладеної анімації автомобіля Урок про створення анімації логотипу

2012

Меню для сайту

Вересень

Неорганічні сполуки

1 Тут можна побачити складові.

2011

Травень

Просто прикраса

надихнувся ескізом дорожної розв'язки для переходу від правостороннього руху до лівостороннього.

2010

Лютий

Математика - комплексні числа. Анімація - фігурне катання на ковзанах. Анімація - "ялинка" на ковзанах.

2009

Листопад

Редактор зоряного неба (за мотивами однієї гри з Вконтактє).

Липень

Мухи летять за курсором.

3 Без випадковості краще проглядається логіка. 1 Мухи летять одна за одною плюс випадковий зсув. Зустрів сайт з купою флешок про штучний інтелект.

Березень

Рух за допомогою тригонометрії.

1 Болванка.

Лютий

Гра: Ланцюгова реакція.

8 Покращений інтерфейс. 4 Автоматизація. 3 Додамо кольору. 0 Миттєва рекурсія.

Математика - тригонометрія.

Січень

3Д - ікосаедр Гравітація. Комета помітно притягує планету.

2008

Грудень

Эксперимент з переходами між анімаціями. Спірограф 2

Клікай мышкою. Приручив неправильний варіант. Почав заново, на цей раз продумав зазделегідь. Натисни пробіл. Намагався запрограммувати, але вийшло різноманітніше, ніж у житті. І ось такі речі можна малювати за допомогою спірографа. Ось така лінійка у мене була в дитинстві.

Листопад

Шкільна олімпіада з анімації на Flash. Але джмелі не анімовані, а запрограмовані) Ефект Доплера та над-звукова швидкість.

Жовтень

3D-хвилі. 2D-хвилі.

До речі, був ще такий варіант. Це коли шнур смикнути і по ньому йде хвиля. 17 Додав анімацію кольору у залежності від висоти та глибини. 12 Тепер можно самому вибрати, де почати хвилю. 10 Поєднав двовимірний варіант з 3D віддзеркаленням. 9 Політ над долиною. 7 Політ над горами. 3 Ідея відображення розміру по закону синусу у залежності від відстані до центру.

Вересень

Снігопад Програмна маска, що слідує за курсором.

Серпень

3D-політ у космосі.

Додав поворот координат і вийшов зореліт! Повторив древню заставку на екрані.

3D-м'ячі

Експерименти з 3D координатами.

Липень

3D-ДНК Гра: бики-корови (відгадай число, що було загадано).

2 етап. 1 етап.

Гра: пінг-понг з гравітацією.

20 не вдалось придумати, як організувати систему рівнів. 16 телепортуються у прогнозоване місце падіння. Безпрограшні боти. 15 переміщаються з обмеженою швидкістю до мети. 10 натисни пробіл, якщо замало) 8 натисни пробіл для красоти. 3 натисни пробіл) 1 Початок.

Червень

Травень

Квітень

Гра: пінг-понг.

30 бонусні м'ячі 29 графіка! 18 перебільшення) 13 ударні спецефекти 11 відновлення рівня 7 додаємо швидкості (3) генерація рівнів (1) генерація поля 6 тест на зіткнення 2 Початок.

Березень

Гонка (управління WASD і стрілки)

11 Додав карту і перевірив декілька машин. 10 Покращив графіку вказівників. 2 Додав вказівники для відладки. 1 Початок. Замінив графіку з НЛО.

Лютий

Ракета (управління стрілками)

3 Псевдотрьохвимірний фон. 2 "Фізика" зіткнення. 1 Початок. Замінив графіку з НЛО.

2007

НЛО (управління стрілками). Замінив графіку у прикладі з документації.

2005

Анімація.

Надихався цим мультиком.

Найперша флешка.