вдохновение от эскиза дорожной развязки для перехода от правостороннего движения в левостороннее.
3 Без случайности лучше видна логика. 1 Мухи летят друг за другом плюс случайный сдвиг. Встретил сайт с кучей флешек об искусственном интеллекте.
8 Улучшенный интерфейс. 4 Автоматизация. 3 Добавим цвета. 0 Мгновенная рекурсия.
Математика - тригонометрия.Кликай мышкой. Приручил неправильный вариант. Начал заново, продумав заранее. Нажми пробел. Пытался запрограммировать, но получилось разнообразнее, чем в жизни. И вот такие штуки с её помошью можно рисовать. Вот такая линейка у меня была в детстве.
Кстати, был еще такой вариант. Это когда шнур дёрнуть и волна идет по нему. 17 Добавил анимацию цвета в зависимости от высоты и глубины. 12 Теперь можно самому выбрать, где начать волну. 10 Соединил двухмерный вариант с 3Д отображением. 9 Полет над долиной. 7 Полет над горами. 3 Идея отображения размера по закону синуса в зависимости от расстояния к центру.
Добавил поворот координат и получился звездолёт! Повторил древнюю заставку на экране.
3Д - мячиЭксперименты с 3Д координатами.
20 не удалось придумать, как организовать систему уровней. 16 телепортируються в предпологаемое место падения. Безпроигрышные боты. 15 перемещаются с ограниченой скоростью к цели. 10 нажми пробел, если мало) 8 нажми пробел для красоты. 3 нажми пробел) 1 начало.
30 бонусные мячи 29 графика! 18 преувеличение) 13 ударные спецэффекты 11 восстановление уровня 7 прибавляем скорости (3) генерация уровней (1) генерация поля 6 тест на столкновения 2 начало.
11 Добавил карту и проверил несколько машин. 10 Улучшил графику указателей. 2 Добавил показатели для отладки. 1 Начало. Заменил графику из НЛО.
3 Псевдотрёхмерный фон. 2 "Физика" столкновения. 1 Начало. Заменил графику из НЛО.